Android Wear, lanzado en 2014 y renombrado como Wear OS, ha tenido una trayectoria llena de altibajos, destacando su compatibilidad inicial con iPhones y una interfaz unificada.
Difícil de creer: Android Wear tiene más de diez años. Google prometió mucho para esta plataforma, luego conocida como "Wear OS", pero dejó en el camino muchas de esas visiones ambiciosas. Sin embargo, a lo largo de su historia, Android Wear ha tenido aciertos.
La primera versión llegó en marzo de 2014 y, en sus primeros cuatro años, acumuló 13 actualizaciones antes de la rebranding a "Wear OS". Para ese entonces, muchas funciones iniciales ya se habían eliminado.
Funcionaba con iPhones, también
Antes de que Google se rindiera a la compatibilidad cruzada
Tu elección de smartphone determina casi todo cuando se trata de smartwatches. Un Apple Watch solo es compatible con iPhones, mientras que un Galaxy o Pixel Watch requieren un Android. Pero las cosas no siempre fueron tan rígidas.
Al principio, Android Wear solo admitía teléfonos Android. Sin embargo, en 2015, Google presentó Android Wear para iOS, lo que permitió a los usuarios de iPhone conectar relojes Android Wear, recibir notificaciones, rastrear actividades físicas con Google Fit y acceder a Google Assistant. Esta compatibilidad se mantuvo durante varios años, incluso al hacer la transición a Wear OS en 2021, pero fue eliminada en 2022 con la versión 3.5.
En un mundo ideal, cualquier smartwatch funcionaría con cualquier teléfono. Al final, sea un iPhone o un Android, usamos mucho de lo mismo. Android Wear demostró que no había motivos técnicos que lo impidieran; solo interés en crear ecosistemas cerrados.
Tarjetas con contenido contextual, no aplicaciones
¿Por qué los smartwatches se convirtieron en pequeños teléfonos?
La versión original de Android Wear era un universo en sí misma y no se parecía en nada a los relojes Wear OS actuales. No contaba con filas de widgets ni un cajón de aplicaciones. Cualquier intento de escribir en el reloj era mal visto. Todo giraba en torno a las tarjetas de Google Now.
Google Now, el precursor de Google Assistant, era un feed personal que mostraba tarjetas relevantes durante tu día. Diseñado para aparecer cuando lo necesitabas, ofrecía desde tarjetas de embarque de Gmail en el aeropuerto hasta pronósticos meteorológicos y resultados deportivos.
El feed de Google Now era, en esencia, la "pantalla de inicio" de Android Wear. La tarjeta del clima constantemente visible sobre la esfera del reloj, y un desplazamiento hacia arriba revelaba más información y notificaciones. Todo se centraba en mostrar lo importante, justo a tiempo.
Hoy, Galaxy Watch, Pixel Watch y otros dispositivos Wear OS se sintieron como extensiones de tus teléfonos. Más potentes, sí, pero también más absorbentes y distractores.
Una UI consistente en todos los modelos
Android Wear era Android Wear
Recientemente cambié de un Pixel Watch a un Galaxy Watch y fue también mi primera vez usando un Galaxy con un teléfono Galaxy. Una conclusión clara: la experiencia de Wear OS puede variar drásticamente entre dispositivos.
Esa no era la realidad con Android Wear (y las primeras versiones de Wear OS). Había una única interfaz, consistente en cada reloj. Con el Moto 360, por ejemplo, la interfaz y funcionamiento eran idénticos al Samsung Gear Live o al LG G Watch. Era como si cada dispositivo fuera "Android puro".
Hoy, las diferencias visuales entre Wear OS en un Galaxy y un Pixel son notables.
El Pixel Watch tiene sus virtudes, pero las diferencias en características son frustrantes. Puedo sincronizar el modo No Molestar con mi teléfono, pero solo si es del mismo fabricante. Los Galaxy Watches ofrecen gestos que no existen en el Pixel. En cambio, Google Wallet en el Pixel Watch supera al de Galaxy Watch. La idea es clara.
Recuerdo cuando comprabas el smartwatch que realmente querías, sin que el teléfono interfiriera en la elección. Android Wear funcionaba con cualquier dispositivo, hasta con un iPhone, como mencioné antes. Eran tiempos más simples en tecnología, y, en muchos sentidos, mejores.
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