Linux está revolucionando el mundo del PC Gaming, superando a Windows en rendimiento y compatibilidad, convirtiéndose en una alternativa viable y cada vez más atractiva para los gamers.
El PC Gaming ha estado principalmente asociado con Windows durante varias décadas, pero en la carrera por conquistar a los jugadores y las nuevas construcciones de PC, Linux está ganando terreno rápidamente.
Linux tiene un rendimiento comparable o superior
No hace mucho tiempo, habría sido risible o extraño sugerir que una distro de Linux podría superar a Windows en rendimiento de juegos.
No obstante, hoy en día, esa es la realidad en muchos casos. Los primeros juegos en los que noté esto fueron juegos en Java como Minecraft y Project Zomboid, ambos de los cuales funcionaron mejor en Linux que en Windows.
A medida que el tiempo ha pasado, han sucedido dos cosas simultáneamente que han llevado a que esos aumentos de rendimiento se evidencien en todo tipo de juegos que no esperarías.
Lo primero es la sobrecarga y la ineficiencia en Windows mismo. Por defecto, Windows está lleno de todo tipo de cosas extra que se instalan automáticamente y están constantemente ejecutándose en segundo plano. Todo esto ha llevado a un sistema operativo que es pesado y lento.
Por otro lado, los sistemas operativos Linux son tan pesados o ligeros como tú quieras que sean, siendo la mayoría de ellos bastante ligeros en comparación con Windows. Eso es una gran parte de por qué las computadoras más antiguas pueden revivir generalmente al instalar Linux.
Lo segundo es la mayor compatibilidad. Entre Proton (la capa de emulación de Steam), un mejor soporte nativo y una mejor compatibilidad de controladores con Linux, los principales obstáculos que solían afectar el rendimiento de los juegos en Linux son ahora en gran parte cosa del pasado.
Linux le ha ganado la partida a Microsoft.
Proton facilita los juegos
Las capas de emulación o compatibilidad han sido una parte importante del gaming en Linux desde siempre, pero nunca ha sido más fácil—o mejor—de lo que es hoy.
La mayor mejora que hemos visto es la introducción de la capa de compatibilidad Proton de Steam, que te permite jugar casi cualquier juego de Windows en Linux. Funciona sorprendentemente bien, considerando todo, y es compatible con un gran porcentaje de los juegos disponibles en Steam. Es una parte crítica del éxito de la Steam Deck.
Como un beneficio adicional, no necesitas ni siquiera poseer un juego en Steam para usar Proton a través de Steam para jugar. Solo añádelo a tu biblioteca de Steam y podrás usar Proton.
Steam también ha comenzado a incluir notas sobre compatibilidad para Linux en la mayoría de las descripciones de juegos, lo que facilita saber de antemano si deberías anticipar problemas cuando intentes jugar tu juego favorito.
Más juegos están diseñados con soporte nativo
Más allá de la emulación, un número creciente de juegos se lanza con soporte nativo para Linux.
La principal ventaja es que evitas las pocas trampas potenciales relacionadas con el uso de una capa de emulación como Proton o Wine.
Es también un poco como una bola de nieve rodando por una colina—cuantos más juegos soporten Linux, más jugadores usarán Linux como su sistema operativo principal, y hay un mayor incentivo para lanzar juegos con soporte nativo para Linux.
Los problemas de compatibilidad de hardware son raros
Érase una vez, ejecutar una máquina de juegos con Linux significaba que ibas a tener que lidiar con una buena cantidad de problemas de controladores antes de poder jugar.
Hoy en día, sin embargo, es más o menos plug and play. De hecho, cuando actualicé a una 5070 Ti, instalé una versión nueva de Kubuntu solo para ver cómo funcionaba. Esperaba al menos un poco de resistencia, pero no encontré ninguna. Para citar a Todd Howard fuera de contexto: "Simplemente funciona."
Me sorprendió más no encontrar ningún problema con mi tarjeta de sonido Creative Soundblaster. Históricamente, ha sido un poco delicada, pero funcionó a la perfección sin intervención manual de mi parte.
El kernel de Windows y el anti-cheat están cambiando
El mayor obstáculo restante para los jugadores en Linux es el anti-cheat.
Muchos juegos—incluidos algunos de los juegos competitivos más populares—simplemente no soportan Linux, incluso si el anti-cheat que utilizan técnicamente sí lo hace.
Se escuchan muchas razones para esto, pero la más común se reduce a la naturaleza abierta de Linux. Debido a que puedes hacer lo que desees en la mayoría de las distros de Linux, hay cientos de formas de eludir incluso el anti-cheat a nivel de kernel.
Windows, por otro lado, mantiene el acceso al kernel bajo un control mucho más estricto, en teoría evitando muchos de los exploits que podrían permitir que alguien evite el anti-cheat.
Sin embargo, Microsoft está restringiendo el acceso al kernel de Windows en un futuro relativamente cercano. Aún no sabemos los detalles, pero
Microsoft ha declarado que el software antivirus no funcionará en el espacio del Kernel en el futuro. Es seguro asumir que el anti-cheat también será eliminado en algún momento cercano.
Si bien puede parecer solo un sueño, este período de transición sería una gran oportunidad para mejorar y expandir el soporte del anti-cheat en Linux.
Es importante señalar que, incluso con el anti-cheat a nivel de Kernel, hacer trampa y los exploits en muchos juegos son insoportables. Battlefield 6, que en el momento de escribir esto apenas tuvo su primera beta abierta, ya tiene muchos tramposos, a pesar de emplear el sistema anti-cheat Javelin de EA, que es un sistema anti-cheat a nivel de Kernel.
Este ha sido el juego que Microsoft tiene para perder, y parecen estar perfectamente decididos a hacer de Linux lo más atractivo posible para lo que históricamente ha sido una base bastante cautiva.
Al final de julio de 2021, la Encuesta de Hardware de Steam indicó que solo el 1% de las PC con Steam instalado estaban corriendo Linux. Para finales de julio de 2025, eso había aumentado en un 189% a 2.89%. Aunque sigue siendo una fracción pequeña, el aumento relativo es enorme.
Windows 10 se despide en octubre de 2025. Los pocos meses que siguen serán muy reveladores. ¿Estarán los jugadores con sistemas perfectamente adecuados dispuestos a gastar en nuevo hardware innecesario solo para pasar a Windows 11? ¿O finalmente darán el salto a Linux?
Tengo algunas PC más antiguas que aún uso, y sé con certeza que todas ellas actualizarán a Linux en lugar de a Windows 11.
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