Por qué Apple debería crear una consola de juegos 1

Por qué Apple debería crear una consola de juegos

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Manzana intentó hacer una consola de juegos en 1996 llamada "Pippin" y resultó ser una nota a pie de página en la historia de los videojuegos.Sin embargo, Apple de hoy es una empresa muy diferente que creemos que debería estar fabricando una consola.

Nada más que rumores

Siempre hay rumores sobre nuevos productos en los que Apple está trabajando y que lo ayudarán a revolucionar un mercado del que actualmente no forma parte. A veces, estos rumores resultan ser ciertos, pero aún no hemos visto ninguna evidencia real de una Apple. Casco de realidad aumentada, Coche eléctrico, Donde la tele. También hay rumores de una Consola de juegos de Apple, similar al Nintendo Switch. Este rumor tampoco tiene ninguna evidencia que hayamos visto que lo respalde, pero creemos que en realidad es una gran idea que Apple cree una consola de juegos.

Apple tiene el mercado (y el dinero)

Mientras que los jugadores básicos pueden pensar que las grandes marcas de consolas como Nintendo, Xbox y PlayStation están obteniendo las mayores ganancias en el mercado de los videojuegos. Sin embargo, gracias a la demanda entre Apple y Epic Games, se ha revelado que las ganancias de los videojuegos de Apple superan Sony, Microsoft y Nintendo conjunto. En otras palabras, Apple ya es un actor importante en el mercado de los juegos, pero aún no tiene una plataforma de hardware dedicada a los juegos. Mientras que Apple es (según el día de la semana) la empresa más valorada o la segunda más valorada del mundo. mundo, ciertamente tiene las reservas de efectivo para hacer que una consola de juegos dedicada sea un éxito. Combinado con las ganancias ya generadas por los juegos en el ecosistema de Apple, ingresar oficialmente al espacio de las consolas parece una forma lógica de expandir esta parte del negocio de Apple.

Apple tiene el hardware

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Apple ahora ha cambiado completamente a su propio hardware de CPU y GPU. Llamado "Apple Silicon", encontrará hardware interno en todos los dispositivos de Apple, excepto en la estación de trabajo Mac Pro de escritorio, con una versión de Apple Silicon programada para un lanzamiento futuro. Considere el sistema Apple M1 en un chip (SoC) que se encuentra en los últimos MacBooks Pro y Air de 13 pulgadas, iPad Pro y Mac Mini. El procesador M1 es comparable a Intel Core i7s e incluso i9s que se encuentran en Intel MacBooks y la GPU está en la misma clase de rendimiento que el modelo base de PlayStation 4. El M1 también puede funcionar sin enfriamiento activo, así es como se implementó en el MacBook. Air M1 y el iPad Pro. Tenga en cuenta que el Nintendo Switch, mucho menos potente, necesita enfriamiento activo para mantener un rendimiento estable y tiene una duración de batería relativamente corta. Las GPU de Apple en los SoC M1 Pro y M1 Max están en la misma clase de rendimiento que las últimas consolas de alta resistencia de Sony y Microsoft. En resumen, Apple tiene el material para hacer una consola competitiva. Ya sea una computadora de mano o una consola doméstica.

Apple tiene el software

https://www.shutterstock.com/image-photo/airpods-iphone-11-apple-arcade-logo-1521568274 Apple ha trabajado incansablemente para hacer que su ecosistema de software sea amigable para los jugadores y desarrolladores de juegos. La App Store es básicamente lo mismo que Nintendo eShop, PlayStation Store o Xbox Storefront. Es un jardín vallado donde los usuarios tienen que comprar juegos y el soporte de la plataforma hace un corte. La principal diferencia es que todavía puedes comprar juegos físicos para las consolas de hoy, aunque ciertamente los vientos soplan hacia un futuro completamente digital. Apple también ofrece un servicio de juegos por suscripción en forma de Apple Arcade, al igual que lo hacen las marcas de consolas. Todavía no tiene la esencia de algo como Game Pass de Microsoft, pero en el espacio móvil, ofrece la selección más organizada de títulos de juegos móviles sin errores, como compras dentro de la aplicación, microtransacciones y publicidad de juegos. Apple también tiene su propia API de gráficos (Metal) y un entorno de desarrollo existente. Hay juegos en iOS que usan los mismos motores de juegos que los juegos de consola. Aunque son relativamente raros, también puedes jugar en varios puertos de consola como Grid Autosport o The Talos Principle. No solo puedes jugar a estos juegos, sino que Apple tiene soporte estandarizado para controladores en sus dispositivos. Esto significa que cualquier juego en iOS con soporte de controlador debe funcionar con controladores certificados por Apple. Esto incluye controladores para las consolas de la serie PS4, PS5, Xbox One y Xbox. Comenzó con el programa MFi (Hecho para iPhone / iPod / iPad) de Apple, que unificó el soporte para controladores de terceros y es hoy en día el estándar de controlador móvil más completo.

Apple (más o menos) ya tiene consolas

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Si lo piensas bien, no hay una diferencia fundamental entre jugar en un dispositivo como el Apple TV y una consola de videojuegos. Lo mismo ocurre con la conexión de un controlador de Xbox o PlayStation a un iPad y cargar un juego. La experiencia de juego en los dispositivos móviles y conectados de Apple ya se siente como una consola y, por supuesto, las consolas se encuentran a mitad de camino al ofrecer aplicaciones de transmisión. En este punto, es posible que se pregunte por qué Apple necesita una consola dedicada si sus dispositivos ya están cerca. Este es un buen punto para plantear, pero actualmente existen algunos problemas con el funcionamiento de los juegos en los dispositivos Apple. En primer lugar, a diferencia de una consola de juegos, sus juegos móviles pueden fallar o dejar de funcionar si actualiza su dispositivo. El peor ejemplo se produjo cuando Apple dejó de admitir aplicaciones de 32 bits. Todos los desarrolladores que pensaban que no valía la pena actualizar sus juegos estaban dejando fuera a los jugadores. No es como cambiar de una generación de consola a otra, los usuarios perdieron el acceso al software en sus dispositivos existentes, a pesar de que las aplicaciones se estaban ejecutando antes de la actualización del sistema operativo. En segundo lugar, aunque los dispositivos de Apple ofrecen un buen rendimiento en los juegos, no están diseñados específicamente para ello. Existen características e implementaciones de software y hardware que mantienen unidos estos dispositivos. Si Apple creara una consola dedicada, podrían, por ejemplo, eliminar los núcleos de bajo consumo y usar ese espacio para más núcleos de GPU. La mejor versión de los juegos de iOS viviría en la consola de Apple. Tener una consola Apple dedicada también cambia los incentivos para los desarrolladores, que ahora tienen una plataforma de destino con (presumiblemente) soporte y estabilidad a largo plazo. En última instancia, hacer que su plataforma sea atractiva para los desarrolladores es clave, porque una consola sin juegos es un portapapeles.

Apple no tiene (todavía) los juegos

Esto nos lleva al primer gran problema con la idea de Apple de hacer una consola: ¿dónde están los juegos? A diferencia de las grandes empresas de consolas, Apple no fabrica actualmente sus propios juegos. Los desarrolladores pueden pagar para crear juegos para servicios como Apple Arcade, pero no hay desarrolladores de juegos propietarios de Apple. Microsoft se ha embarcado en una ola de compras de desarrolladores últimamente, acumulando grandes franquicias como Quake, Fallout y The Elder Scrolls, incluidas las versiones futuras. ahora vivirá exclusivamente en sus plataformas. La última pieza del rompecabezas para una consola de Apple sería la creación o adquisición de estudios de desarrollo de juegos. ¡También sería bastante difícil esconderse! Entonces, si Apple comienza a publicar trabajos de desarrollo de juegos o comprar estudios, las probabilidades a favor de una consola de Apple aumentan.

Índice
  1. Nada más que rumores
  2. Apple tiene el mercado (y el dinero)
  3. Apple tiene el hardware
  4. Apple tiene el software
  5. Apple (más o menos) ya tiene consolas
  6. Apple no tiene (todavía) los juegos

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