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Para mejorar su movimiento en un juego de disparos en primera persona, debe comprender que el movimiento se trata de moverse de un punto a otro con una buena toma de decisiones. Las buenas decisiones te convierten en un objetivo más difícil y dejan a tus oponentes confundidos y adivinando dónde estarás.
Entender qué es el movimiento.
Sin pensarlo, puede parecer una obviedad lo que es el movimiento en los shooters en primera persona. Puedes pensar que se trata solo de cómo te mueves en el juego, pero hay mucho más que eso. El movimiento de un jugador es la toma de decisiones que lo lleva de un punto a otro. Así es como un jugador se posiciona para tener ventaja. En la mayoría de los juegos de disparos en primera persona, un buen movimiento diferencia a los profesionales de los buenos y los malos jugadores. Tener un buen movimiento tiene muchos aspectos técnicos, pero es fácil de entender. Sin embargo, no es tan fácil de implementar en el juego, principalmente porque depende de tomar las decisiones correctas. Veamos un ejemplo básico de cómo encontrar al enemigo opuesto y derribarlo. Si tú y tu oponente saben dónde están, no es una buena idea correr directamente hacia ellos en línea recta. Esto te convierte en un objetivo fácil al que apuntar. En cambio, querrás moverte de manera impredecible, lo que hará que sea más difícil que te golpeen. También querrás ponerte en una posición ventajosa o inesperada para dispararles. Una vez más, cómo te mueves es una cuestión de toma de decisiones. Correr directamente hacia tu oponente es una mala toma de decisiones. Lanzar algún tipo de granada de humo para bloquear la visión de tu oponente y luego correr a través del humo para un ataque sorpresa es un buen movimiento porque es inesperado. Correr hacia un edificio con múltiples salidas también es una buena toma de decisiones porque tu oponente no sabrá de dónde vienes. Todo depende de la situación y de lo que creas que es el mejor curso de acción. La cosa es que hay mucho más para punto a punto en FPS. Tener un buen movimiento requiere una buena toma de decisiones. Cuanto más juegues, mejores serán las decisiones que tomarás con el tiempo. Esto vendrá naturalmente con la experiencia y la práctica.
Domina las teclas de movimiento
Las teclas de movimiento son las que te mueven en un shooter en primera persona. La tecla de avance lo lleva hacia adelante y la tecla de avance lo lleva hacia atrás. Es bastante simple. Dependiendo del juego, es posible que tenga claves adicionales. Podría haber una tecla para correr, una tecla para saltar, una tecla para agacharse e incluso una tecla para volar. No importa cuántas teclas de movimiento haya, querrás dominarlas todas. Si puede dominarlos, tendrá más opciones para moverse de manera impredecible. Cuanto más impredecible seas, mejor será tu movimiento. Dominar una tecla no es tan simple como saber lo que hace. Se trata de usarlo junto con otras teclas para convertirte en un objetivo difícil de alcanzar. También se trata de dejar a tus oponentes vagando, confundidos o asustados de dónde estarás. Imagina esconderte detrás de una caja muy grande y dispararle a un enemigo. Si te agachas, tu oponente ya no podrá verte. ¡Si permaneces agachado durante cinco segundos, tu enemigo no sabrá si vienes del lado izquierdo o derecho de la caja o si sigues en el mismo lugar si te relajas! Este es un ejemplo básico para darte una idea de cómo usar un solo movimiento de tecla para adivinar a tus oponentes.
Mira a los profesionales
Al igual que ver deportes profesionales, puedes aprender mucho viendo jugadores profesionales de FPS. Uno de los sitios más populares para ver a los profesionales es contracción.tv. En Twitch, puedes ver las transmisiones recientes de un streamer para pausar y rebobinar el juego. Mientras miras, finge que estás jugando y pregúntate cómo te moverías para obtener la próxima muerte. Luego compare lo que usted hubiera hecho con lo que hizo el profesional. Trate de averiguar por qué el profesional se movió de la forma en que lo hizo y compárelo con lo que pensó. No siempre tienes que comparar tampoco. Mientras observa desde la perspectiva del profesional, intente comprender cómo se mueve y vea si puede incorporar algo en su propio movimiento. No solo mires, aprende. Y recuerda, no hay una forma correcta de moverse en FPS. Solo hay buenas jugadas y malas jugadas. Ambos pueden tener éxito y fracasar. Sin embargo, un buen movimiento producirá resultados mejores y más consistentes a largo plazo.
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