From Software Con el lanzamiento de FromSoftware de Anillo de Eldenel término "Soulsborne" ha entrado una vez más en la lengua vernácula de los juegos. Si no entiende su definición, esto es lo que necesita saber sobre Soulsborne, Soulslike y por qué son importantes.
¿Qué significa "Soulsborne"?
Aunque no existe una definición acordada, el término "Soulsborne" generalmente se refiere a los juegos desarrollados por FromSoftware que siguen un conjunto específico de reglas. En resumen, son juegos de acción en tercera persona desafiantes que se basan en el combate basado en la resistencia, los puntos de experiencia perdidos al morir y una estructura narrativa flexible que deja que el jugador desentrañe sus misterios. . También tienden a estar ambientados en mundos oscuros e implacables, aunque la configuración específica puede variar ampliamente entre cada entrada. El subgénero comenzó con el lanzamiento de Las almas del demonio en 2009, aunque su popularidad solo explotó varios años después. El apodo Soulsborne se refiere tanto a la línea Souls como a transmitido por la sangre – quien fue ampliamente considerado como el mejor juego de desarrollador ante Elden Ring.
Desde software
Eso depende que Tú interrogarun juego de "Soulsborne" puede incorporar cualquiera (o todos) de los siguientes elementos:
- historia gratis: Se ofrecen pocas escenas y tramas al jugador. La historia se desarrolla a medida que exploras tu mundo y descubres nuevos secretos, chateas con NPC y matas jefes. Puede haber o no un registro de misiones, pero es casi seguro que no habrá marcadores de misiones ni nada que indique tu próximo destino.
- Combate basado en la resistencia: Tus ataques, bloqueos y esquivas consumen resistencia. Realiza demasiadas acciones y quedarás expuesto. El combate también tiende a ser implacable, con solo unos pocos pasos en falso que conducen a la muerte.
- Memorizando el patrón: Los enemigos tienden a señalar sus ataques antes de desatarlos, dándote la oportunidad de esquivarlos. La mayoría de los juegos del género requieren que memorices estos patrones de ataque para tener éxito.
- Fuegos de alegría: Llamados "Sitios de gracia" en Elden Ring, estos lugares brindan un respiro de la acción. Le permiten verificar su estado, actualizar sus atributos y ofrecer una especie de punto de control.
- Ambiente opresivo: Mires donde mires hay algo que intenta matarte. Pocos lugares están a salvo de daños, y hay una sensación siempre presente de que el mundo se te viene encima.
- Sistema de progresión: Ya sea que esté desbloqueando nuevas armas, alcanzando nuevos entornos o subiendo de nivel sus atributos, el subgénero se siente constantemente como si estuviera progresando hacia el final del juego.
- Pérdida de experiencia en caso de fallecimiento: Si tiene puntos de experiencia sin usar (a menudo llamados almas o runas), los soltará al morir. Entonces eres libre de recolectarlos en una carrera posterior, aunque si mueres por segunda vez, se perderán para siempre.
En resumen, un juego de Soulsborne es un juego desafiante pero justo desarrollado por FromSoftware que ofrece combates desafiantes, una narrativa suelta y un mundo oscuro para explorar.
¿Qué significa "Soulslike"?
Cold Symmetry Un juego Soulslike es un juego que copia muchos elementos del género Soulsborne, aunque no necesariamente es creado por FromSoftware. También puede desviarse de la fórmula establecida y sus requisitos son un poco más flexibles. Por ejemplo, podría ofrecer un combate desafiante basado en la resistencia, un sólido sistema de progresión, pero tener lugar en un mundo un poco menos opresivo que Lands Between. Mucha gente lo usa simplemente para describir un juego difícil, aunque otros no creen que sea fiel a la intención original del término. Los juegos que se han descrito como Soulslike incluyen:
Lista de juegos de Soulsborne
From Software Los siguientes títulos han sido desarrollados por FromSoftware y constituyen la mayoría de la gama Soulsborne. Encontrarás docenas de derivados de "Soulslike" (incluidos títulos como Mortal Shell y Remnant: From the Ashes), pero esos títulos sentaron las bases para que otros los siguieran.
- Las almas del demonio (PS3)
- Demon's Souls remasterizado (Desarrollado por Bluepoint para PS5)
- almas oscuras (PS3, Xbox 360, PC)
- almas oscuras remasterizadas (PS4, Xbox One, Switch, PC)
- Almas oscuras II (PS3, PS4, Xbox 360, PC con Xbox One)
- Almas oscuras III (PS4, Xbox One, PC)
- Sekiro: Las sombras mueren dos veces (PS4, Xbox One, PC)
- transmitido por la sangre (PS4)
- Anillo de Elden (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Serie X, PC)
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