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Realidad aumentada (AR) superpone imágenes y sonidos digitales en el mundo real, mezclando lo virtual y lo real. La Realidad Aumentada Persistente extiende la existencia del contenido AR más allá del tiempo que lo usa, dándole un lugar permanente en el mundo.
La AR o nube web espacial
Imagina que el mundo real tiene un gemelo digital. Para cada ubicación física en la Tierra, hay un mapa virtual correspondiente superpuesto al mundo real. Este mapa se guarda en la nube y cualquier persona con una conexión de red puede acceder a estos datos. Esta es la nube AR o “web espacial”. Esto significa que cualquier dispositivo con el hardware y el software adecuados puede ver este mundo de realidad aumentada. Diferentes usuarios pueden compartir la experiencia y ver que suceden las mismas cosas en tiempo real. Por supuesto, puede haber múltiples nubes AR que pertenezcan a diferentes hosts. Es como agregar múltiples dimensiones al mundo real, permitiéndote cambiar entre ellas.
Objetos AR persistentes
Cloud AR y la idea de Spatial Web es diferente de otro tipo de AR que a veces también se denomina "persistente". El otro tipo de persistencia simplemente significa que si apartas la mirada de un objeto AR, como una pantalla virtual en una pared, seguirá allí cuando mires hacia atrás. Este tipo de persistencia de objetos AR es una característica clave de las API AR móviles (interfaces de programación de aplicaciones) como ARKit de Apple y ARCore de Google. Lo que hace que las cosas sean un poco más confusas es que las aplicaciones Cloud AR que forman parte de Spatial Web también usan este tipo de persistencia local, pero son conceptos diferentes. L'un concerne la cartographie et le suivi de l'espace local dans lequel se trouve l'utilisateur et l'autre consiste à conserver un enregistrement des espaces dans le monde réel et à les mapper au contenu AR, puis à rendre ces informations disponibles En Internet.
Realidad Aumentada Persistente y el Metaverso
La palabra "metaverso" surge con frecuencia en estos días, impulsada por compañías como Facebook, que han decidido cambiar su nombre a "Metaverso" para mostrar que ahora están enfocados en construir estos mundos virtuales de metaverso. La idea clásica de un metaverso, según representaciones ficticias como Snow Crash y Ready Player One, es un mundo de realidad virtual (VR) en el que el usuario se sumerge por completo. Escapa por completo del mundo real, en lugar de ver el contenido del mundo virtual integrado con el mundo real. Esto plantea el mismo problema fundamental que la realidad virtual en su conjunto cuando se trata de adopción. Al hacer de la experiencia una experiencia discreta que las personas tienen que activar o desactivar conscientemente, es difícil convertirse en parte de la vida cotidiana. Las personas pueden cambiar fácilmente entre controlar su vida digital y participar en el mundo real. Un metaverso accesible a través de la realidad aumentada o mixta puede convertirse en parte de la vida cotidiana de una manera que la realidad virtual no puede igualar. El mundo real se convierte en un metaverso mejorado, en lugar de requerir que las personas escapen de la realidad para visitar el metaverso.
¿El fin de las pantallas (y más)?
Si el mundo tiene contenido web espacial o de realidad aumentada que todos pueden experimentar de forma persistente al mismo tiempo, ¿por qué necesitaría pantallas discretas? Puede tener pantallas virtuales que cualquiera que use gafas de realidad mixta puede ver. Dejando de lado lo lejos tecnología de casco debemos progresar para igualar la calidad técnica de nuestras pantallas, y suponiendo que igualemos o superemos eso, podríamos estar dirigiéndonos hacia un mundo sin pantallas. Incluso más drásticamente, otros pilares de la vida moderna también podrían trasladarse a la nube espacial. ¿Por qué vallas gigantes o publicidad física? ¿Por qué pintar o decorar algo? ¿Todavía necesitamos construir instalaciones de arte físico? Piense en cualquier cosa en el mundo real de hoy que nunca se mire ni se toque, y que probablemente pueda ser reemplazada por AR persistente. El mundo del futuro puede parecer muy soso para cualquiera que no use anteojos AR (o posiblemente implantes), pero puede parecer algo sacado de Blade Runner o Cyberpunk 2077 cuando te los pones. Tampoco tenemos que compartir los mismos mundos AR persistentes. Diferentes personas pueden tener diferentes preferencias estéticas para sus entornos, y AR persistente permite la personalización de la experiencia del usuario.
¿La AR persistente tiene alguna desventaja?
Piénsalo: todos tienen uno o más dispositivos GPS con ellos en estos días, pero siempre puedes comprar un mapa de papel en una estación de servicio. Ninguna tecnología digital puede prometer un tiempo de actividad del 100 % y simplemente no se puede dejar algo al azar. Por lo tanto, las señales de peligro, las marcas viales de navegación y otras imágenes críticas de la misión probablemente siempre seguirán siendo físicas o tendrán una opción de respaldo físico. También hay mucho trabajo por hacer para garantizar que los humanos que exploran la red espacial puedan hacerlo de manera segura. ¡No querrás que la gente piense que un objeto real es virtual o viceversa! La AR persistente tiene el potencial de ser más disruptiva que cualquier tecnología web importante que hayamos experimentado hasta ahora, ¡pero definitivamente será interesante!
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